
(ANSA) – ROMA, 13 MAR – La sfida sociale di Technogym “Let’s
Move for a Better World” – che consente a chi si allena in
palestra di trasformare il proprio allenamento in una donazione
per una buona causa – prenderà il via il 14 marzo in oltre 1.200
fitness club in tutto il mondo. Più persone frequenteranno il
loro fitness club e più si alleneranno, più Technogym donerà a
un’associazione locale selezionata da ciascun fitness club.
Collegandosi al Technogym ecosystem, gli utenti possono
monitorare il proprio esercizio fisico e raccogliere i move,
l’unità di misura del movimento di Technogym. Al raggiungimento
di obiettivi predefiniti, ogni fitness club può vincere prodotti
Technogym da donare a un’associazione no profit di sua scelta
che opera nella lotta all’obesità e alla sedentarietà. Più i
membri della palestra saranno attivi, più move raccolgono e
maggiore sarà la donazione per le comunità.
Technogym investe da sempre sulla creazione del Technogym
ecosystem con l’obiettivo di far crescere il settore fitness e
wellness e renderlo più attraente per gli utenti finali e più
autorevole nei confronti degli stakeholder istituzionali
(assicurazioni, sistemi sanitari, mondo medico-sanitario). La
campagna sociale Let’s Move for a Better World è un esempio
concreto di come la tecnologia renda possibile creare
un’attivazione ingaggiante verso i consumatori, una campagna di
marketing per le palestre e un’attivazione sociale della
comunità.
Il Technogym Ecosystem include attrezzature per l’allenamento
connesse, app, contenuti di allenamento video on-demand ed è in
grado di connettere ogni singolo utente alla propria esperienza
di allenamento personalizzata per il fitness, lo sport o la
salute in qualsiasi luogo e in qualsiasi momento.
Per quanto riguarda gli operatori di settore, il Technogym
Ecosystem è una piattaforma aperta e facilmente integrabile con
le applicazioni software già in uso nel club (gestionali,
piattaforme di marketing e pagamento, dispositivi per l’analisi
e la valutazione corporea) o con le più popolari consumer apps e
coi wearable devices più utilizzati dai soci. (ANSA).
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